VOL. I · CAPITOLO I CHIAVE: AMB-143-REG DOMINIO · LA SUPERFICIE FRATTURATA
Palude Ceppofreddo
Acque che Aspettano
PALUD-FRIG · ILa Palude Ceppofreddo si estende a sud di Qir-Azel, oltre le pianure brulle e i campi abbandonati delle vecchie colonie. È un labirinto di acque immobili, ceppi anneriti e nebbia bassa: chi vi entra senza guida si perde, chi vi entra con guida rischia di non far ritorno comunque. Gli Spacca-ossa la abitano da generazioni — orchi aggressivi che, a differenza dei loro simili, sono eccellenti nuotatori e cacciano in acqua come in terra. Gutwald, il capotribù, è un mostro corpulento che a detta dei pochi reduci non si alza mai dal proprio trono.
L'eroe orco Vorka è considerato un eroe soprattutto da chi non appartiene agli Spacca-ossa. È un cannibale dichiarato — anche di altri orchi —, vive in disparte dal grosso della tribù, e la sua reputazione è tale che le altre quattro tribù lo trattano come argomento da non sollevare. Shalelu Andosana, nel suo briefing al Municipio dopo la razzia del 150 D.C., ha indicato la Palude come bersaglio possibile per un assalto coordinato: non perché Vorka e Gutwald siano deboli, ma perché — fra le cinque tribù — gli Spacca-ossa sono i meno numerosi e i più separati dai loro alleati.
"Gli Spacca-ossa non inseguono. Aspettano. È la palude che insegue per loro." — Shalelu Andosana