CODEX NY'ZAR VOL III FAZIONI 15 FOLIO 212
STATUS: CRONISTA
I TOTEM DELLE FAMIGLIE
TAVOLA II · COPERTINA I TOTEM DELLE FAMIGLIE REG. MUSC-TRB · I · CATALOGATA 150 D.C.
§ 212 FAZIONE · ALTRO
VOL. III · CAPITOLO III CHIAVE: ORC-212-TRB FONDATA · ORIGINI NON DOCUMENTATE · PRESENZA SECOLARE NEL BOSCOMUSCHIO
ALTRO REGIONALE · ATTIVA

Tribù di Boscomuschio

MUSC'AR · TRIB'IS
La più numerosa delle cinque tribù. Le sue faide interne sono l'unica fortuna di Qir-Azel.
ANAGRAFICA § I
REG. ORC·212
ATTIVA
TIPO
Altro
SEDE
Accampamenti dispersi nel Boscomuschio · radura centrale per i convegni
TERRITORIO
Boscomuschio · estensione orientale fino al confine col Vassoio del Diavolo
INFLUENZA
regionale
RAPPORTO
Negativo
FONDAZIONE
Origini non documentate · presenza secolare nel Boscomuschio
LEADER
Nessun capotribù stabile Famiglie rivali si contendono il dominio · alternanza violenta
CRONISTORIA INTERNA § II
  • 150 D.C. — Razzia degli Orchi al Festival della Coda di Rondine · mobilitazione parziale
§ 1

Il Numero Sprecato

MUSC-TRB · I
§ 1.1

La tribù di Boscomuschio è probabilmente la più numerosa fra le cinque del circondario, ma anche la più ingovernabile. Le famiglie principali — almeno tre, secondo le stime di Shalelu Andosana — si contendono il dominio interno in faide costanti: ogni anno qualcuno cerca di prendere il controllo della tribù, e ogni anno qualcun altro lo uccide prima che riesca davvero. Questa instabilità endemica è la ragione per cui Boscomuschio, pur potendo schiacciare Qir-Azel per pura massa, non lo fa. Non sa coordinarsi. Si odia troppo da dentro per organizzarsi contro l'esterno.

§ 1.2

Gogmut il Gigante è il loro eroe attualmente in vita: un mezz'ogre di dimensioni anomale (padre orco, madre ogre, dicono i racconti), troppo grosso perché qualcuno provi a sfidarlo apertamente. Gogmut, per ora, non ambisce al potere politico — caccia, mangia, dorme. La cosa che più dovrebbe preoccupare Qir-Azel non è che Gogmut prenda il comando della tribù: è che qualcun altro lo prenda, e con esso la massa di Boscomuschio, costringendo l'ambiente a coordinarsi per la prima volta. È esattamente lo scenario per cui Shalelu ha attivato la sua rete di esplorazione, dopo la razzia del 150 D.C.

"Si odiano da soli. È la nostra unica fortuna nei loro confronti." — Shalelu Andosana
MEMBRI § III
EROE
FAMIGLIE PRINCIPALI
  • Famiglie rivali ALMENO TRE, IN COSTANTE COMPETIZIONE
GUERRIERI
  • +
    Cacciatori e razziatori misti MASSA NUMERICA
RELAZIONI ESTERNE § IV
VICINATO
  • Sgagnauccelli Confine occidentale (Vassoio del Diavolo) · scaramucce di territorio
  • Qir-Azel Razzie sporadiche · poche per dimensione della tribù
PARTECIPAZIONE
  • +
    Razzia del Festival (150 D.C.) Presenza confermata · contingente ridotto rispetto al potenziale · faide interne ne hanno limitato la mobilitazione
Vah'rin celato
MENZIONI NELLA CRONACA