VOL. I · CAPITOLO I CHIAVE: AMB-152-LUO DOMINIO · LA SUPERFICIE FRATTURATA
Sito Mahr-Kel
Quello che Non si Riapre
MAHR · ITrentacinque anni fa, durante la prima espansione della Gilda dei Raschiatori, venne scoperto un vasto complesso sotterraneo nelle terre a sud-ovest di Qir-Azel. La rovina era così estesa che venne immediatamente registrata come 'Sito Mahr-Kel', un termine trovato inciso più volte sulle paratie d'ingresso. Le prime squadre registrarono grande profondità del complesso, esperimenti di bio-ingegneria incompiuti, condotti di raffreddamento ancora attivi e tracce evidenti che il sito avesse iniziato a 'costruire qualcosa' prima di venire interrotto.
La spedizione non proseguì per due motivi: un malfunzionamento nei sistemi di difesa passiva spinse fuori grandi quantità di vapori tossici, e un Raschiatore morì dissanguato quando una porta gli strinse il braccio come un animale. Il sito fu dichiarato «instabile — non rischiare ulteriori perdite». Da allora, Mahr-Kel è rimasto inesplorato. I condotti di raffreddamento, però — questo lo si sa dai sensori che la Gilda ha lasciato in superficie — non si sono mai spenti.
"Aveva iniziato a 'costruire qualcosa' prima di venire interrotto. Quel 'qualcosa' è ancora lì, sotto. Aspettando." — Manuale operativo della Gilda dei Raschiatori
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- ▲ Prima espansione della Gilda (~115 D.C.)
- + Sistemi di difesa passiva
- ◉ Bio-ingegneria incompiuta