CODEX NY'ZAR VOL VI CRONACA 15 FOLIO 602
STATUS: CRONISTA
IL CINGHIALE CHE NON DOVEVA ESISTERE
TAVOLA II · COPERTINA IL CINGHIALE CHE NON DOVEVA ESISTERE REG. CRO-602 · I · CATALOGATA 150 D.C.
§ 602 CRONACA · SESSIONE II
VOL. VI · CAPITOLO I CHIAVE: CRO-602-SES CONCLUSA
SESSIONE II 150 D.C. · 1° GIORNO D'AUTUNNO (CONTINUAZIONE)

Il Capoguerra e le Macchine

SECUND'IS · KORITH'AR
Padre Zantus cura i feriti. Un cane abbaia oltre la piazza. Dorbak arriva su un cinghiale che non avrebbe dovuto esistere.
ANAGRAFICA § I
REG. CRO·602
CONCLUSA
SESSIONE
II · Il Capoguerra e le Macchine
DATA NEL MONDO
150 D.C. · 1° giorno d'autunno (continuazione)
DURATA IN GIOCO
il pomeriggio prosegue nella sera
Partecipanti
  • Vraal
  • Veridia (Fiamma)
  • Aisha
  • Darach-Eib
Luoghi attraversati
  • Piazza centrale di Qir-Azel
  • Cattedrale del Velo (infermeria improvvisata)
  • Vicoli adiacenti alla Locanda del Cerbiatto Bianco
Eventi chiave
  • Padre Zantus guarisce le ferite del gruppo
  • Cane di Aldern Foxglove urla la sua posizione
  • Comparsa di Dorbak in sella al cinghiale mutato dalla Marea
  • Tre Sorvegliatori della Salvaguardia affiancano il capoguerra
  • Veridia riconosce le macchine come pertinenti a Darn-Morakh
  • Abbattimento di Dorbak e dei Sorvegliatori
§ 1

Le Ferite della Piazza

KORITH'SEC · I
§ 1.1

Padre Zantus, il sommo sacerdote della Cattedrale del Velo, esce in piazza con due novizi al seguito e si mette al lavoro come uno qualunque dei guaritori della Confraternita: lega ferite, recita sui colpi più profondi, indica i casi gravi agli accoliti senza alzare la voce. Cura anche il gruppo, senza fare distinzioni.

§ 2

Il Cane che Abbaia

KORITH'SEC · II
§ 2.1

Nel frattempo lo scontro prosegue nella piazza devastata. Tra il clangore delle armi, i personaggi odono grida disperate e l'abbaiare furioso di un cane. Seguendo i suoni, trovano un cane che tenta di proteggere il proprio padrone: un uomo ben vestito, evidentemente di alto rango. Ad attaccarlo c'è un orco massiccio, in sella a un cinghiale da guerra mutato dalla Marea Grigia, un abominio irrequieto e innaturale.

§ 3

Le Macchine che Non Dovrebbero Uscire

KORITH'SEC · III
§ 3.1

Ben presto la situazione peggiora: il capoguerra viene affiancato da alcuni Sorvegliatori della Salvaguardia, macchine biomeccaniche inquietanti che Veridia conosce bene in quanto Raschiatrice. Sono costrutti che dovrebbero restare confinati nelle Rovine dei Precursori — soprattutto a Darn-Morakh — e la loro apparizione in città è ancora più inspiegabile dell'attacco degli orchi.

§ 3.2

Lo scontro è lungo, e ogni colpo conta. Quando Dorbak cade — il cinghiale che gli si affloscia sotto in un sibilo di vapore — i tre Sorvegliatori restano fermi un istante, come se aspettassero un ordine che non arriverà. Poi cadono anche loro, uno dopo l'altro. Sulla piazza resta il silenzio che si fa solo dopo certe cose.

"Quelle macchine non dovrebbero essere qui. Restano nelle Rovine, restano a Darn-Morakh. Non escono." — Veridia (Fiamma), in piazza
FIGURE E COSE § II
ALLEATI
  • Padre Zantus Sommo sacerdote · cura le ferite del gruppo · resta utile dove può
  • Aldern Foxglove Mercante in pericolo · protetto dal cane · oggetto dell'attacco
NEMICI
  • Dorbak Capoguerra orco · cavalcatura mutata dalla Marea · abbattuto · cfr. bestiario/dorbak
  • Cinghiale Corazzato Mutato Mutazione della Marea Grigia · pelle nera lucida, vene d'acciaio, respiro di vapore · caduto con Dorbak
  • Sorvegliatori della Salvaguardia Costrutti biomeccanici precuriani · pertinenti Darn-Morakh · controllati magicamente · cfr. bestiario/salvaguardia-precursori
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