CODEX NY'ZAR VOL I AMBIENTAZIONE 106 FOLIO 043
STATUS: CRONISTA
VICOLI E PANNI STESI
TAVOLA II · COPERTINA VICOLI E PANNI STESI REG. KAR · I · CATALOGATA 150 D.C.
§ 043 AMBIENTAZIONE · LUOGO D'INTERESSE
VOL. I · CAPITOLO I CHIAVE: AMB-043-QRT DOMINIO · QIR-AZEL
LUOGO D'INTERESSE ATTIVA · ACCESSO APERTA

Città Bassa

QIR'IN · KAR'AR
Dove si lavora — e dove sorge una seconda città.
ANAGRAFICA § I
REG. AMB·043
ATTIVA
TIPO
Luogo d'interesse
DOMINIO
Qir-Azel
ESTENSIONE
Altopiano roccioso a est · rocce bluastre · fenditure calde
CLIMA
Caldo costante dalle fenditure · aria densa di fumo e scintille
POPOLAZIONE
Raschiatori, fabbri, alchimisti, artigiani · gran parte degli abitanti della città
LINGUA
Comune · gergo della Città Bassa · richiami di mestiere
ACCESSIBILITÀ
Aperta
§ 1

L'Altopiano del Lavoro

KAR'AR · I
§ 1.1

La Città Bassa si estende su un altopiano roccioso a est, dove le rocce assumono sfumature bluastre e le fenditure emanano un calore costante. È il distretto del lavoro, dell'artigianato e della sopravvivenza: qui vivono i Raschiatori, i fabbri, gli alchimisti e gran parte di coloro che alimentano il mercato dei Ponti. Le case sono basse, costruite con pietra grezza e resti metallici; le strade serpeggiano tra vecchie cave e fucine. L'aria è densa di fumo e scintille, e il suono dei martelli echeggia giorno e notte.

§ 1.2

Nonostante l'apparente distanza dal baratro, la Città Bassa resta strettamente legata al respiro della Cicatrice. Da diversi punti del suo perimetro partono i ponti-ascensore che conducono ai livelli superiori della Strada Antica — verso il Labirinto di Darn-Morakh. Sono torri verticali alimentate da Cristalli Conduttori; la Confraternita del Velo ne controlla gli accessi, ma molti Raschiatori conoscono passaggi secondari e "pozzi ciechi" scavati illegalmente.

§ 2

Forge, Cave, Mestieri

KAR'AR · II
§ 2.1

L'Acciaieria dei Kaijitsu è l'industria più ricca del quartiere, l'unica a saper raffinare il lyssan dei Precursori. Accanto lavorano fabbri indipendenti — Das Korvut con i suoi mastini rossi, Sevah Bevaniky che assembla armi tra le scintille — e poi conceria, mulino, segheria, alchimisti e tintori che si tramandano la bottega di padre in figlia. Lavorare qui non è una scelta: è ciò che si fa quando si è nati senza terra.

§ 2.2

Il Mercato delle Ombre è il segreto peggio custodito del distretto: una piazza sotterranea dove si vendono reliquie proibite e Cristalli Conduttori non registrati. Gli Sczarni lo amministrano nei punti che contano, la Confraternita ne tollera l'esistenza in cambio di informazioni, e lo sceriffo Hemlock finge di non sapere dove sia l'ingresso principale.

§ 3

Vita, Birra, Voci

KAR'AR · III
§ 3.1

Di sera, dopo i turni, la Città Bassa si riempie di voci. La Locanda di Risa serve sidro e patate speziate ai vecchi varisiani; la Maison des Lunes accoglie chi vuole essere dimenticato per una notte; la Mangiatoia del Grasso gioca a carte truccate con avventori sprovveduti, mentre Jubrayl Vhiski osserva. La Birreria I Due Cavalieri di Gaven Deverin resta aperta fino a tardi, e nessuno mai gli chiede perché un paladino versi birra invece di brandire la spada.

"Quaggiù il martello batte sempre. Se smette di battere, è perché qualcuno è morto." — Detto della Città Bassa
RELAZIONI § III
QIR-AZEL
LUOGHI DI LAVORO
LOCANDE E COMMERCI
MEMORIA E RIPOSO
MENZIONI NELLA CRONACA